Physique-Chimie · Bac Terminale

Décrire un mouvement

Cours complet, fiche de révision, QCM corrigés et exercices types sur Décrire un mouvement en Physique-Chimie. Programme officiel BO 2024, validé par des profs certifiés.

Cours complet
BO 2024
Fiche révision
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Prof IA
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Cours complet : Décrire un mouvement

La cinematique est l'étude du mouvement des corps sans s'interesser aux causes (forces). Decrire un mouvement necessite de définir un referentiel, un systeme de coordonnees et les grandeurs cinematiques (position, vitesse, acceleration).

Le mouvement d'un point materiel est decrit par son vecteur position OM(t), son vecteur vitesse v(t) et son vecteur acceleration a(t). La nature du mouvement (rectiligne, circulaire, parabolique) et son regime (uniforme, uniformement accelere) dependent de ces grandeurs.

Ce chapitre presente les outils fondamentaux de la cinematique : reperage dans l'espace, calcul de vitesse et d'acceleration, et description des differents types de mouvements.

1. Referentiel et systeme de coordonnees

Un referentiel est un solide de reference par rapport auquel on étudie le mouvement, muni d'un repere d'espace et d'une horloge. Le referentiel terrestre est lie a la surface de la Terre. Le referentiel geocentrique est centre sur la Terre avec des axes diriges vers des etoiles lointaines. Le referentiel heliocentrique est centre sur le Soleil.

En coordonnees cartesiennes, la position d'un point M est définie par ses coordonnees (x, y, z). Le vecteur position OM = x.ux + y.uy + z.uz. En coordonnees polaires (plan), OM est défini par (r, theta). Les coordonnees curvilignes sont utilisees pour les mouvements le long d'une trajectoire connue.

Le choix du referentiel et du systeme de coordonnees depend du probleme étudie. Pour un mouvement rectiligne, un repere unidimensionnel suffit. Pour un mouvement circulaire, les coordonnees polaires sont plus adaptees.

2. Le vecteur vitesse

Le vecteur vitesse est la dérivée du vecteur position par rapport au temps : v = dOM/dt. En coordonnees cartesiennes : v = (dx/dt).ux + (dy/dt).uy + (dz/dt).uz = vx.ux + vy.uy + vz.uz. La vitesse est tangente a la trajectoire a chaque instant.

La norme du vecteur vitesse (ou vitesse) est : v = ||v|| = sqrt(vx² + vy² + vz²). Elle correspond a la rapidite du deplacement le long de la trajectoire.

Experimentalement, la vitesse instantanee peut etre approchee par la vitesse moyenne sur un intervalle de temps court : v(ti) ≈ M(i-1)M(i+1) / (2.delta_t), ou M(i-1) et M(i+1) sont les positions encadrant l'instant ti.

3. Le vecteur acceleration

Le vecteur acceleration est la dérivée du vecteur vitesse par rapport au temps : a = dv/dt = d²OM/dt². En coordonnees cartesiennes : a = ax.ux + ay.uy + az.uz, avec ax = dvx/dt, ay = dvy/dt, az = dvz/dt.

L'acceleration a deux composantes : la composante tangentielle at (parallele a v, modifie la norme de v) et la composante normale an (perpendiculaire a v, modifie la direction de v). Pour un mouvement circulaire de rayon R : an = v²/R (acceleration centripete).

Si a est dans le meme sens que v, le mouvement est accelere. Si a est en sens oppose a v, le mouvement est decelere. Si a = 0, le mouvement est uniforme (v = constante).

4. Les differents types de mouvements

Le mouvement rectiligne uniforme (MRU) : trajectoire droite, vitesse constante (a = 0). Les équations horaires sont : x(t) = x0 + vx.t.

Le mouvement rectiligne uniformement accelere (MRUA) : trajectoire droite, acceleration constante. Les équations horaires sont : x(t) = x0 + v0.t + (1/2).a.t², vx(t) = v0 + a.t. Exemple : chute libre verticale sans frottement.

Le mouvement circulaire uniforme (MCU) : trajectoire circulaire, norme de la vitesse constante. L'acceleration est centripete : a = v²/R, dirigee vers le centre. La periode T = 2.pi.R/v et la frequence f = 1/T. La vitesse angulaire omega = 2.pi.f = v/R.

Le mouvement parabolique : projection dans un champ de pesanteur uniforme, avec une vitesse initiale non verticale. La trajectoire est une parabole.

Conclusion

La description du mouvement repose sur les vecteurs position, vitesse et acceleration. Le choix du referentiel et du systeme de coordonnees est essentiel. Les mouvements fondamentaux (MRU, MRUA, MCU, parabolique) sont decrits par des équations horaires specifiques qui relient position, vitesse et acceleration.

Mots-clés

referentielvecteur positionvecteur vitessevecteur accelerationMRUMRUAMCUtrajectoireacceleration centripeteéquations horaires

Fiche de révision : Décrire un mouvement

Notions clés

Vecteur vitesse
dérivée temporelle du vecteur position : v = dOM/dt. Tangent a la trajectoire.
Exemple : Si x(t) = 3t², alors vx = 6t.
Vecteur acceleration
dérivée temporelle du vecteur vitesse : a = dv/dt.
Exemple : Si vx(t) = 6t, alors ax = 6 m.s-2 (constante).
Acceleration centripete
Composante normale de l'acceleration en mouvement circulaire : an = v²/R, dirigee vers le centre.
Exemple : Satellite en MCU : a = v²/R.
Referentiel
Solide de reference muni d'un repere et d'une horloge pour decrire le mouvement.
Exemple : Referentiel terrestre pour un mouvement sur Terre.
MRU
Mouvement Rectiligne Uniforme : trajectoire droite, vitesse constante, acceleration nulle.
Exemple : x(t) = x0 + v.t.
MRUA
Mouvement Rectiligne Uniformement Accelere : trajectoire droite, acceleration constante.
Exemple : x(t) = x0 + v0.t + (1/2).a.t².
Vitesse angulaire
omega = d(theta)/dt = 2.pi.f = v/R, en rad.s-1.
Exemple : Pour T = 2 s : omega = 2.pi/2 = pi rad.s-1.
équations horaires
Expressions de la position et de la vitesse en fonction du temps.
Exemple : MRUA : v(t) = v0 + a.t et x(t) = x0 + v0.t + (1/2).a.t².

Auteurs & citations

  • Galilee (1638)Principe de relativite du mouvement et étude de la chute des corps.
  • Isaac Newton (1687)Lois de la dynamique reliant les forces et le mouvement (Principia Mathematica).

Dates & chiffres clés

  • g = 9,81 m.s-2 (acceleration de la pesanteur a la surface de la Terre)
  • v = dOM/dt (vecteur vitesse = dérivée du vecteur position)
  • a = dv/dt = d²OM/dt² (vecteur acceleration = dérivée seconde)
  • Acceleration centripete : an = v²/R
  • Vitesse angulaire : omega = 2.pi/T = 2.pi.f
  • Periode : T = 2.pi.R/v (MCU)

Pièges fréquents à éviter

  • Le vecteur vitesse est TANGENT a la trajectoire, pas le vecteur acceleration.
  • L'acceleration centripete est dirigee vers le CENTRE, pas vers l'exterieur.
  • En MCU, la vitesse (norme) est constante mais le vecteur vitesse change (direction) : le mouvement EST accelere.
  • L'approximation v(ti) ≈ M(i-1)M(i+1)/(2.delta_t) utilise les points ENCADRANT, pas le point lui-meme.
  • Le referentiel conditionne le mouvement : un passager immobile dans un train est en mouvement dans le referentiel terrestre.

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1. Le vecteur vitesse est :

2. L'acceleration centripete en MCU vaut :

3. En MRUA, la position en fonction du temps est :

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Questions fréquentes sur Décrire un mouvement

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